Кога е изобретена компютърната мишка? Компютърна мишка

Част от изкуствения интелект

Компютърната мишка е изобретена от Дъглас Карл Енгелбарт (30 януари 1925 г.) - изследовател в Станфордския институт. Това се случи през 1964 г., въпреки че, по собствено признание, той мислеше за такова устройство от началото на 50-те години. Мишката, като съпътстващ продукт на операционната система oN-Line System (NLS), се оказа един от компонентите на грандиозен проект. Ставаше дума за разработването на изкуствен човешки интелект.

Мишка вдъхновение

Според Дъглас именно анализът на всички други входни устройства го е довел до създаването на мишката. При съставянето на мрежа от вече известни разработки бяха определени желаните характеристики на устройството, които по това време все още не съществуваха. Това се случи по същия начин, както с периодичната таблица на елементите. Системата, дефинирана от групи от редове и колони, сама по себе си води до откриването на неизвестни преди това елементи.

Без нея, като без ръце!

Цяла лаборатория работи върху създаването на манипулатор. Енгелбарт е изобретателят на мишката, а Бил Инглиш, въз основа на неговите скици, оживява тази идея. Първата мишка имаше жица отпред, но за да я махна от пътя, трябваше да я хвърля назад. Устройството приличаше на мишка с опашка, всички служители започнаха да го наричат ​​по този начин.

Това име твърдо влезе в компютърния жаргон. Фраза: "Прави се с две кликвания на мишката!" днес е ясно на всички. Ако мишката работи, ние дори не забелязваме нейното присъствие. Но ако има проблеми с него, оставаме без ръце, по-точно без мишка!

Инструментът не е за потребители

Първата компютърна мишка беше ръчно изработена кутия от махагон (!). Бутон и две перпендикулярни колела не са толкова сложно устройство. При движение на мишката колелата се търкаляха по равнината, което позволяваше да се определи величината и посоката на промяната в позицията. В същото време данните се показват чрез преместване на курсора на екрана.

Въпреки това, мишката, след като се превърна в признато периферно устройство, все още остава само инструмент за разработчиците на нови технологии. Изобщо не е предназначен за обикновени потребители! Но прогресът не стои неподвижен: мишката се подобрява стъпка по стъпка, нейният дизайн се променя. През 1981 г. се появява първата компютърна мишка, използвана за компютърна навигация. Лаврите на нейните създатели останаха с Xerox 8010 Star Information System.

Награда за изобретател

Повече от 40 години всяка година се произвеждат милиони копия от различни компютърни мишки. Д. К. Енгелбарт обаче не стана милионер. Като изключително скромен човек, той просто отиде в сенките. Изобретението е патентовано от Станфордския институт, но тогава никой не си е представял истинската му стойност. През 1968 г. става известно, че лицензът е прехвърлен само за $40 000 на Apple.

Самият Енгелбарт получава само чек за 10 000 долара за своето изобретение. Таксата, като първото плащане, той направи за малка селска къща ... По-късно изобретателят беше удостоен с една от най-високите американски награди за учени - Националния медал за технологии (The National Medal of Technology). Събитието беше признание за всички негови изобретения в IT сферата, включително компютърната мишка. Това се случи на 1 декември 2000 г. А на 9 декември 2008 г. беше отбелязана четиридесетата годишнина от първата демонстрация на изобретението.

В целия свят Дъглас Енгелбарт с право се смята за изобретател на компютърния манипулатор или първата компютърна мишка. Въпреки това, както при повечето изобретения, то не е дошло от нищото и преди да бъде изобретено устройството, което е дало началото на съвременната мишка, вече е имало няколко такива концепции, прототипи и напълно функциониращи устройства. Така че, ако внезапно сте се заинтересували от произхода и историята на този асистент при навигацията във вашето работно пространство, тогава в тази статия ще намерите достатъчно информация, която може да хвърли светлина върху вашите въпроси.

Първи тракбол

Когато проследяваме историята на компютърната мишка, струва си да започнем с един британски инженер, чието изобретение беше класифицирано като военна тайна и скрито от обществеността. Този инженер беше професор Ралф Бенджамин, който, докато работи в научния отдел на британския флот, изобретява устройство, което функционира почти по същия начин като тракбол в средата на 40-те години на миналия век. Според интервю с д-р Бенджамин, проведено през 2013 г., на него е възложена задачата да помогне в разработването на устройство, наречено Интегрирана дисплейна система. Това беше ранна версия на компютър, който трябваше да изчисли теоретичната траектория на проследен самолет въз основа на потребителски вход.

Курсорът на екрана се управляваше от прост джойстик, който Бенджамин смяташе, че може да бъде значително подобрен, и след известно настройване той излезе с това, което нарече " ролкова топка". Функционира много като стандартна механична мишка, като има външна топка, която манипулира двете гумирани колела от вътрешната страна, предназначени за осите X и Y. След това това движение се превежда в съответното движение на курсора на екрана.

Така че защо хората не мислят, че професорът е изобретил мишката? Освен факта, че устройството на Бенджамин не е прародител на съвременната компютърна мишка, то е по-скоро нейната абсолютна противоположност. В крайна сметка, вместо да движите мишката, използвайки триенето на топката върху работната повърхност, трябваше да завъртите огромната топка ръчно. Така че беше по-скоро като огромна механична мишка, обърната наопаки. Въпреки че устройството на Бенджамин беше по-точно от джойстика, то никога не беше внедрено и поради статута на военна тайна, професорът не получи вниманието, което заслужаваше за изобретяването, всъщност, на съвременния тракбол. И въпреки иновативния характер на устройството, той остава неясна фигура в историята на компютърните технологии.

Втори опит

Устройство, подобно на предишното, е разработено независимо от дизайна на Бенджамин през 1952 г. от компанията Феранти Канадапо поръчка на Канадския съвет за научни изследвания в областта на отбраната. На компанията, наред с други неща, беше възложено да създаде входно устройство за компютри с бюджет от "около нула долара". Трима инженери, работещи за Ferranti Фред Лонгстаф, Том КранстънИ Каньон Талор, дойде с идеята да се използва топка, поставена в специален калъф, която постоянно беше в контакт с четири колела, разположени около нея. Когато топката се въртеше в дадена посока, движението на колелата се преобразуваше в съответните движения на курсора на екрана.

Просто казано, това беше независима "четириколесна" версия на тракбола на д-р Бенджамин. Странно е, че за да задоволят ниския бюджет, с който инженерите трябваше да работят, те не „преоткриха колелото“. Вместо да проектират тракбол от нулата, те просто използваха 16 см топка за боулинг. Е, поради факта, че устройството е разработено и за военните, то беше покрито с воал на тайна.

Виждате ли, мишката на Engelbart изобщо не използва топка, вместо това две перпендикулярни колела се докосват директно, за да контролират позицията на курсора. Въпреки че дизайнът на това устройство беше доста функционален, неговият недостатък беше, че едно колело постоянно надрасква частично повърхността на масата. Нека обаче не изпреварваме събитията.

Устройство Engelbart

Дъглас Енгелбартразработи това, което се смята за пряк "прародител" на съвременната мишка през 60-те години като част от проект за откриване на най-ефективния начин за взаимодействие с компютър. Енгелбарт вярва, че съществуващите устройства, използвани по това време (най-вече клавиатури и джойстици), са неефективни. С помощта на инженер Бил Английскитой проектира преносимо устройство, което съдържа две перпендикулярни колела, чиито движения се контролират от курсор. Всъщност принципът на работа беше същият като на двете споменати по-рано тракбол устройства, но без топка и в много по-удобен размер за управление с една ръка.

Енгелбарт излезе с концепцията за това устройство през 1961 г., а първият прототип беше създаден от Англия още през 1964 г. По-късно, през 1966 г., Engelbart и English to НАСАискане за финансиране на проучване за определяне на най-интуитивното и ефективно устройство за въвеждане. Космическата агенция се съгласи, след което бяха проведени редица тестове. Мишката се оказа най-ефективна, което изненада мнозина, дори създателите, тъй като изобщо не беше тествана преди това. А самото име "мишка" се залепи за устройството в неопределен момент, по време на тестовете. Както отбелязва Engelbart, "Причината за това най-вероятно е жица, идваща от задната част на конструкцията."

На есенната Съвместна компютърна конференция, проведена в Сан Франциско на 9 декември 1968 г., Engelbart представи мишката на повече от хиляда компютърни инженери в една от най-влиятелните компютърни презентации на всички времена, която включваше и други вече добре известни разработки като като хипервръзки, видео комуникации, отдалечен достъп и др.

Механична компютърна мишка и Xerox

Въпреки публичния дебют на мишката пред най-добрите умове в света на компютрите, ролята на Engelbart и дори самото монументално представяне, което щеше да повлияе значително на бъдещите десетилетия на компютърно развитие, бяха до голяма степен забравени. Подобно на много други изобретатели преди него, Енгелбарт получава малко признание. Това е въпреки факта, че няколко години по-късно англичаните продължават да разработват механична компютърна мишка, която използва топка, за да контролира позицията на курсора, което по-късно ще се превърне в общ дизайн за почти всички мишки, до появата на оптичните.

Освен че получиха малко признание от факта, че Енгелбарт и Инглиш работеха в Станфордския изследователски институт, когато разработиха първата мишка, окончателният патент, който беше предоставен за нея през 1970 г., не беше техен. Така създателите не са имали пари и права върху нейното изобретение. Съобщава се, че Станфордският изследователски институт е спечелил малко пари от патента, преди да изтече през 1984 г., когато го е лицензирал на Apple.

Между другото, като говорим за Apple, мишката, каквато я познаваме днес, достигна окончателния си вид до голяма степен благодарение на Стив Джобс. Когато Джобс отиде в изследователския център, той погледна прототипа на механичната мишка, изобретен от Бил Инглиш, който сега работеше върху Xerox PARC. Джобс веднага видя големия потенциал на устройството. Както се оказа по-късно, Xerox са продавали първия си компютър Xerox Alto с тази мишка от 1973 г. насам и по-късно са я комплектували с Xerox 8010издаден през 1981 г.

„Върхът“ на компанията обаче очевидно не е преценил колко иновативна е системата им. Както отбелязва Джобс, „Ако Xeroxзнаеха какво имат и се възползваха от реалните им възможности, можеха да бъдат толкова големи, колкото I.B.M., Microsoft и Xerox заедно са най-голямата високотехнологична компания в света.“

Мишка от Apple

Джобс, зашеметен от тази липса на визия, се връща в Apple и принуждава екипа си да преосмисли напълно визията на компанията за персоналния компютър, променяйки драстично плановете си, въвеждайки прозоречна система с мишка като ключов компонент. Според Дийн Хоуви Джобс по-късно му обяснил: „Мишката Xerox е мишка за 300 долара, която се поврежда в рамките на две седмици. Нашата задача е да произведем аналог за по-малко от $15. Като се има предвид това, трябва да издържи поне няколко години и искам да го използвам както върху ламиниран паркет, така и върху дънки.“ След това Хоуви обясни, че е купил всички ролкови дезодоранти (заради самите ролки), както и кутията с масло като „тяло“. Това беше началото на мишката на Apple. Що се отнася до това защо мишката Ябълкаимаше само един бутон, за разлика от други конкуренти (мишката Xerox имаше три бутона), тук всичко е възможно най-просто. Компанията смяташе, че управлението на такова необичайно и ново устройство по това време вече беше караница, така че да се направи лесно и удобно беше приоритет.

Първата поява на мишката Apple беше белязана с доста противоречив компютър. Епъл Лиза. Това е първата мишка на Apple, която има стоманена топка за задвижване на вътрешните позициониращи колела. В резултат на това дизайнът беше преработен още веднъж (със заместващата гумена топка) за по-популярния компютър Apple Macintosh, пуснат през 1984 г., който стана едно от първите търговски успешни устройства, използващи мишка. Microsoftсъщо пусна своя собствена мишка през 1983 г. за компютър, между Apple Lisa и много по-известната Macintosh 128K, но именно последното впоследствие стимулира по-широкото приемане на мишката.

След успеха на Macintosh, други компании го последваха и мишката стана основна част от всеки персонален компютър. Въпреки многото прогнози в различно време, че мишката ще последва пътя на касетите и мобилните телефони с бутони, те все още са популярни и приемат различни форми и видове, за да осигурят най-голямо удобство и комфорт при взаимодействие с компютър.

Оптична мишка

Оптичната мишка е разработена около 1980 г., като най-накрая се отървава от топката, която често се замърсява от търкаляне по повърхността на работния плот, което естествено има отрицателен ефект върху производителността на мишката. През 1988 г. е издаден патент за оптична мишка, изобретена от Лиза М. Уилямс и Робърт С. Чери, която да се продава в търговската мрежа с продукти на Xerox като напр. Xerox STAR. Цената на производството на една мишка беше 17 долара и те бяха пуснати в продажба за 35 долара. Въпреки това едва през 1998 г. оптичните мишки се превръщат в търговско жизнеспособна алтернатива на механичните мишки и навлизат на масовия потребителски пазар. Това беше постигнато чрез увеличаване на процесорната мощност на микроконтролерите и намаляване на разходите за компоненти.

И от този момент нататък пазарът на контролери и манипулатори започва да се развива с бързи темпове, както и други области на технологиите и електрониката. През 2004 г. се появи първата лазерна мишка, а по-късно през 2010 г. бяха представени устройства като първата 3-D мишка, която ви позволява свободно да позиционирате курсора в обемно пространство, както и Microsoft Kinect, който е четец на жестове. Връщайки се специално към компютърните мишки, още веднъж ви напомняме, че съвременният пазар е пълен с голямо разнообразие от кабелни, безжични, игрови и други модели. И можете да намерите рейтингите на текущите иновации в тази област на нашия уебсайт.

Мисля, че нашите читатели ще се интересуват да знаят, че е изобретателят на компютърната мишка Дъглас Карл Енгелбарт.

Това беше ръчно изработена кутия от махагон с бутон и две перпендикулярно разположени колела, вградени в нея. Жицата излезе отпред. Това, разбира се, пречеше на движението на мишката и тя беше изхвърлена назад. Устройството много започна да прилича на обикновена мишка с опашка, така че оттогава се нарича мишка!

Дъглас Карл Енгелбарт

Стъпка по стъпка дизайнът на компютърната мишка се променя и подобрява. Мислите ли, че Енгелбарт е патентовал изобретението си и е станал милионер? В никакъв случай! Този скромен човек получи само чек за хиляда долара за своето изобретение и отиде в сенките.

Интересни факти

  • Ако вземем предвид инфлацията и преведем цената на първата мишка в съвременни пари, тогава тя струва почти 1000 долара!
  • В Съветския съюз те също произвеждаха свои собствени компютърни мишки, само че не се наричаха мишки, а манипулатори Колобок. Вместо колело, манипулаторите имаха тежка топка без гумено покритие.

Най-впечатляващите иновации

  • Безжични мишки (радио или инфрачервени);
  • Хигроскопични мишки (не е нужно да карате на килима, можете и във въздуха);
  • Надуваеми мишки (за спестяване на място в чантата, когато са изпуснати);
  • Миещи се мишки (за тези, които се страхуват от натрупването на микроби);
  • 3D мишки

Въображението на създателите на външния вид на компютърните мишки също е невероятно: кутиите са произведени под формата на автомобили, самолети, женска фигура, човешки мозъци, ръчна граната; даде на мишките такъв реалистичен вид на истинска пухкава мишка, че Грийнпийс просто се възмути.


Отбелязвам, че "чипове" № 4, 5, 6 не работят във всички браузъри.

Вреди от компютърна мишка

За пореден път се убеждавам, че всичко, което човек измисли, носи едновременно и полза, и вреда. Така че компютърната мишка, с която е толкова лесно да се извършват много различни манипулации, може да се превърне в заплаха за нашето здраве.

Честото и продължително използване на компютърна мишка може да развие синдром на карпалния тунел - изтръпване или болка в пръстите. Няма да говоря за самата болест, но ще ви кажа как да я предотвратите.

Когато използвате мишката (както и клавиатурата), дръжте ръката си свободна: не напрягайте китката си, не свивайте и не стягайте пръстите си. Приблизително на всеки час разтягайте ръцете си за няколко минути, а също така ги повдигайте и спускайте, за да „разпръснете“ кръвта и да облекчите усещането за скованост.

Когато купувате компютърна мишка, дайте предпочитание не на модата, а на удобството. Между другото, правилната подложка за подмишниците също ще помогне за предотвратяване на заболявания на ръцете! Благодарение на постелката със специална силиконова подложка (или подложка с гел), ръката ще се уморява по-малко.

Може ли компютърна мишка да бъде заменена с други устройства?

да
тракбол- топка, с която се осъществява контрол.
тъчпад– сензорен панел, управляван с пръсти.

И за лека закуска вицове за компютърна мишка

Малки трикове: за да не загубите безжичната мишка, завържете я с въже или въдица към монитора.

Две блондинки:
- Оля, кажи ми, когато копирам текста с мишката, къде се запазва?
- Като къде? Разбира се, в мишката.

Компютърна мишка събира трохи от бюрото ви през нощта и ги скрива в клавиатурата, правейки запаси за зимата.

Въпрос към службата за поддръжка: Какво трябва да направя, ако доближа мишката до ръба на килима, но курсорът не
стигна до ръба на екрана? Отговор: Повдигнете мишката, пренаредете постелката, спуснете мишката, продължете да се движите. За да избегнете допълнителни затруднения, залепете 4 килима заедно.

Хакерът чете приказка на внука си:
- „... той започна да вика златна рибка ...“
- Дядо, защо риба?
- И защото, приятелю, тогава нямаше мишки.


9 декември се счита за рожден ден на компютърната мишка - на този ден преди почти 50 години, през 1968 г., на конференцията за интерактивни устройства в Сан Франциско Дъглас Енгелбарт представи компютърната мишка на обществеността. И през цялото това време такъв манипулатор е бил и остава най-масовият: дори сега, във времена на широко разпространение на тъчпадове, сензорни екрани и гласови асистенти, мишката често е неразделна част от компютри и лаптопи. Като цяло има достатъчно причини за това: лекота на използване (не е необходимо да помните всякакви жестове с 3-4 пръста; най-трудното нещо за познаване е двойно щракване) и максимална точност (ако желаете, можете да натиснете желания пиксел на монитора - за да направите това на тъчпада и още повече на сензорния екран - от категорията на фантастиката). В резултат на това мишката дори не мисли да умре - и въпреки че опашката й беше изгубена с времето, тя, подобно на VGA с 3,5 мм аудио жак, ще съществува още дълго време (въпреки че достатъчно компании искат да ги премахнат от Пазарът). Но да започнем от самото начало – с историята на създаването на първата мишка.

Историята на компютърната мишка

През 1961 г. Енгелбарт, седейки на конференция за компютърна графика (да, графиките се появиха за суперкомпютри десетилетия по-рано, отколкото за персонални компютри), си помислих - как можете удобно да контролирате графични елементи на монитор? Без графики (с текстов изход на информация) клавиатурата беше достатъчно очна ябълка, но не е много удобно да се управляват елементи, разпръснати по екрана (въпреки че по принцип е възможно дори сега - същият Windows 10 е доста поносим, ​​но много бавен , управлявани само от клавиатурата). Идеята, която му хрумна, беше изключително проста: всъщност всеки дисплей е двуизмерен масив от пиксели, всеки от които има своя собствена координата на две перпендикулярни оси (да ги наречем X и Y). На екрана можете да имате маркер-курсор, който ви позволява да работите с обект, разположен на екрана под него. Но ето как да контролирате курсора? Да, много е просто - ще направим два диска, всеки от които ще отговаря за движението по всяка от осите. Не е трудно да се четат данни от всеки диск (стойността на числото Pi може да бъде закръглена, това не е особено важно тук) и в резултат на това от две колела и няколко пръчки с прост микропроцесор можете да получите устройство, което се появява в патента като "индикатор за позиция XY за система с дисплей". Самата заявка за патент е подадена през 1967 г., а самият патент е получен едва през 1970 г.

Представена през 1968 г., мишката изглеждаше така:


Изглежда като нещо, отдалечено наподобяващо съвременна мишка, въпреки че имаше три бутона и тежеше като желязо. Но в онези дни такова устройство не се вкорени: първо, за да не куца точността, контролерът в мишката трябваше да изчислява движенията поне дузина пъти в секунда - в противен случай беше лесно да пропуснете бутона (за сравнение, съвременните мишки имат честота на запитване 125-1000 Hz, т.е. 125-1000 пъти в секунда). Но тук самият чип в мишката вече се предаваше: нека ви напомня, че беше краят на 60-те години и честотите на микропроцесорите дори не бяха мегахерци, а десетки или стотици килохерци. В резултат на това беше решено да се направи трик: очевидно е, че трябва да получаваме данни на всеки 100 ms за това колко е превъртяло това или онова колело. В този случай началната точка на всяко движение по подразбиране е крайната точка на предишното. Тогава защо да зареждате контролера с изчисления като (крайна координата) - (начална координата), ако можете да нулирате началната координата всеки път? В този случай просто трябва да преместим курсора на екрана с броя пиксели, който съответства на координатата на края на движението, и контролерът на мишката може да изчисли тези данни без никакви проблеми. Е, първата координата след стартирането на системата беше взета в центъра на екрана - затова дори сега след зареждане на системата курсорът на мишката е в центъра на дисплея.

Основният проблем на мишката Engelbart обаче не беше дори това: колелата можеха да се въртят строго хоризонтално или вертикално, така че можете да се движите около дисплея вертикално или хоризонтално - нямаше диагонални движения. В резултат на това такава мишка, разбира се, позволяваше да се движите по-бързо през елементите на дисплея от клавиатурата, но все още беше далеч от удобната работа.

Бил Инглиш успява да коригира този неприятен недостатък и то само 2 години след като Енгелбарт получава патента - през 1972г. Между другото, той беше асистент на Енгелбарт и му предложи да използва задвижване на топката, което военните използват от 1952 г.: това беше обикновена топка за боулинг, прикрепена към сложна хардуерна система, и въртенето на топката причиняваше курсора за движение по екрана. Разбира се, нямаше проблеми с преместването на курсора по диагонал, но Енгелбарт призна този метод за неефективен.

В резултат на това английският, раздразнен от това решение на шефа си, отиде да работи в Xerox, където през 1972 г. представи работеща мишка с топче задвижване. Решавайки, че би било неудобно да контролира топката директно, той я постави вътре в мишката и две ролки записват нейното въртене по двете оси. За определяне на ъгъла на въртене на всяка ролка първоначално е използван контактен енкодер (както във военната схема от 1952 г.) - това е диск с метални следи, отпечатани върху него на равни разстояния и три контакта, притиснати към него. Когато ролката се завъртя, дискът се завъртя и контактът или изчезна, или се появи - това направи възможно да се проследи в коя посока и колко силно се върти ролката:


Основният проблем - движението само по две оси - беше решен, но се появиха много други. Първо топката се търкаля по масата и бързо събира мръсотия и прах, което води до замърсяване и залепване на ролките. Второ, контактите на енкодерите бързо се окисляват и изтриват, което отново влошава точността. Е, основните проблеми бяха цената и фактът, че тогава нямаше графични интерфейси, така че изобретението се използваше само в компанията, а първият компютър с мишка влезе в продажба едва през 1981 г. (това беше Xerox 8010), и мишката беше там струваше $400 (повече от $1000 по текущия обменен курс). Разбира се, за такава цена манипулаторът се провали - хората бяха свикнали да работят само с клавиатурата и не виждаха смисъл в графичните интерфейси, особено ако им трябваше манипулатор с цена, сравнима с цената на целия компютър.

Стив Джобс обаче много хареса този манипулатор и през 1983 г. Apple представи мишка за своя компютър Lisa. Знаейки много добре, че дори и за $100 този продукт ще се провали, инженерите на Apple направиха наистина невъзможното: цената беше намалена до $25! В същото време, уви, трябваше да пожертвам бутоните - остана само един (и това, между другото, все още е така с Apple). Продуктът се оказа успешен и заедно с нарастващото разпространение на графичните интерфейси, мишките също започнаха да се развиват и променят - така че нека поговорим за това.

Топчено задвижване с оптичен енкодер

И така, световната общност реши, че мишката все още е необходима. Но английската мишка имаше много проблеми, за които писах по-горе. Това, че топката се зацапа, не беше особен проблем - лесно можеше да се извади, почисти и изнесе. Но фактът, че контактният енкодер се повреди с времето, беше значителен проблем - не можете просто да го замените така, това беше най-основният елемент на мишката. В резултат на това беше решено да се използва оптичен енкодер. Същността му е, че сега на диска нямаше контакти, а слотове, а срещу тях имаше фотодиоди. Съответно, по време на въртене светлината или преминава през слота, или не преминава, което отново дава възможност да се прецени в коя посока и колко се е завъртяла ролката:


Тъй като сега нямаше триене, проблемът с абразията и окисляването на контактите беше изчезнал и мишката съществуваше в този вид поне до началото на 2000-те (и все още се използва на някои места).

Първо поколение оптични мишки

Много хора смятат, че оптичните мишки са изобретението на 21 век. Всъщност те са само с 10 години по-стари от английската мишка - първата такава мишка се появи през 1982 г., но не получи голямо разпространение: проблемът беше, че изискваше специално килимче с решетка, за да работи - беше от светлината се отразяваше от диода и се приемаше от сензора на мишката, но не беше трудно да се проследи движението по решетката. Вторият проблем беше високата цена - няколко пъти по-висока от тази на мишките с топка, които освен това работеха с почти всяка повърхност. Въпреки това имаше достатъчно плюсове за оптичните мишки: първо, това е повишена точност: ако в случая на енкодерите имаше много импулсни трансфери (маса - колело - ролка - енкодер), което значително намали точността и намали максималната скорост на движение на манипулатора и в резултат на това, ако не беше трудно да се удари кръст или връзка, тогава по-точните (или по-бързи) действия бяха трудни, но в случая на оптичните мишки точността вече беше на нивото на няколко пиксели, което направи по-удобна работата с графики. Е, освен това оптичните мишки все още бяха по-надеждни - не е необходимо да почиствате нищо и имаше по-малко шансове за счупване, тъй като няма механични елементи.

Оптични мишки с матричен сензор

Така че стигнахме до настоящето: ако отидете в който и да е магазин за електроника, тогава в евтиния сегмент най-вероятно ще срещнете точно такива мишки (те се отличават от лазерните по видимото осветление на сензора, но повече за това по-долу). Как работят тези мишки? Да, много е просто: мишката има ултра-бърза видеокамера, способна да прави стотици и хиляди снимки в секунда, а микроконтролерът, като ги сравнява, определя посоката и количеството на изместване на мишката. За да се опрости работата на камерата, се използва контрастна подсветка - обикновено червена. Основният плюс в сравнение с първото поколение оптични мишки е, че не се нуждаете от специална подложка за мишка, на теория такава мишка работи на всяка повърхност, дори стъкло (въпреки че, разбира се, максималната точност все още се постига на подложките за мишка ).

лазерна мишка

Е, най-модерните и скъпи са лазерните мишки. Принципът им на работа е подобен на оптичните - все още има ултра-бърза видеокамера, но за осветяване на повърхността не се използва светодиод, а полупроводников лазер, а сензорът е конфигуриран да улавя само неговата дължина на вълната:


Това ви позволява да постигнете още по-голяма точност - до няколко хиляди dpi. По принцип такива мишки не са необходими за обикновените потребители, но геймърите ги оцениха, защото ви позволяват да „стреляте по пиксела“.

индукционна мишка

Друг тип мишки, които могат да бъдат наречени псевдо-безжични: те не изискват физическа връзка с компютър и, за разлика от конвенционалните безжични мишки, също не изискват батерии - но за тяхната работа е необходима специална подложка, а мишката се захранва от индукция (вътре в мишката има намотка и под въздействието на променливо магнитно поле от постелката върху тази намотка се появява електрически ток). Предимствата на такива мишки са очевидни - получавате едновременно безжична мишка и никакви проблеми, когато батерията или батериите са изтощени. От друга страна можете да работите само върху килима, което също не е удобно за всеки.

Жироскопични мишки

Като цяло тук вече е ясно - в този случай манипулаторът е доста далеч от обикновените мишки и има вътре жироскоп, който позволява на устройството да се движи в триизмерното пространство. За да работите в система, където всичко е плоско, обикновено е безполезно, но при 3D моделиране или игри ви позволява да контролирате обекти в пространството, без да използвате клавиатурата.

Ергономични мишки

Някъде от 90-те години мишките не са се променили много на външен вид - това са малки правоъгълни или овални ленти с удебеляване в центъра, 1-2 бутона и колело са разположени в горния ръб - като цяло не можах да напиша това, и това е да знаете как изглеждат мишките. Не толкова отдавна обаче започнаха да се появяват мишки, които приличат на всичко друго, но не и на мишка - нещо като пирамида с бутони отстрани:

Какво е тяхното значение? Фактът, че такъв захват е по-удобен и познат на човешката ръка, което може да позволи на някои хора да избегнат болката в ръката, когато използват мишката за дълго време, и да подобрят точността. Всъщност, разбира се, всичко е индивидуално, но всеки трябва да опита - възможно е да харесате такава нетрадиционна мишка.

Е, това като цяло е всичко за историята и дизайна на компютърните мишки: изненадващо, за 50 години човечеството не е измислило нищо по-удобно и просто. Възможно е всичко да се промени в бъдеще, но засега можете да погалите вашето опашато (или безопашато) животно на масата и да го поздравите за 49-ия му рожден ден.

Точно преди 40 години, на 9 декември 1968 г., на компютърна конференция в Сан Франциско, наред с други иновации, Дъглас Енгелбарт демонстрира първата мишка. Някои компютърни легенди казват, че компютърната мишка е създадена в лабораторията на Xerox, други, че мишката е създадена по поръчка на Apple. Всъщност компютърна мишка, тя също е индикатор за позиции x и y, също е компютърен манипулатор, също е манипулатор тип мишка, „роден“ през 1964 г. Изобретен е от Дъглас Карл Енгелбарт (Douglas Carl Engelbart роден на 30 януари 1925 г.) от Станфордския изследователски институт.

Нямаше "правителствена поръчка" за мишката - тя се появи като един от страничните продукти в разработването на операционната система oN-Line System (NLS) от Engelbart. В хода на работата по NLS се появи концепцията за "прозоречен" интерфейс и мишката беше създадена като един от възможните манипулатори за работа с прозорци. Всъщност идеята за такъв манипулатор се появява през 1963 г., а през 1964 г. е направен първият работещ прототип (в интервю Енгелбарт каза, че е имал първите си мисли за създаването на подобно устройство още през 1951 г.).

Първата компютърна мишка беше ръчно изработена дървена кутия с две перпендикулярни колела и бутон вътре. Когато мишката беше преместена, колелата се търкаляха по масата и позволяваха да се знае посоката и количеството на движение на устройството. Тези данни бяха преобразувани в движение на курсора на екрана.

На 9 декември 1968 г. се състоя първата публична демонстрация на системата NLS, а с нея и прототипа на мишката. А през 1970 г. Енгелбарт получава патент за "индикатор на координатите x и y за дисплейна система".

Енгелбарт не работи сам върху създаването на манипулатора: той „само“ изобрети мишката, но оживи идеята си, аспирантът Бил Инглиш (Бил Инглиш; в света има много „сметки-англичани“, но следата от това е изгубено, биографичната му информация е оскъдна и откъслечна. От една от малкото снимки на Бил Инглиш, които могат да бъдат намерени на „сайта за мишки“ на Станфордския виртуален музей). По-късно Джеф Рулифсън (сега ръководител на VLSI Research Group в Sun Microsystems Laboratories) значително подобрява дизайна на мишката и разработва софтуер за нея.

Архивите на Виртуалния музей на Станфордския университет съхраняват образователен филм от 1968 г., показващ първата компютърна мишка и нейните невероятни възможности за времето. Следващата "стъпка на мишката" е направена през 1972 г. в изследователския център Xerox PARC в Пало Алто. Подобрена версия на мишката Xerox е създадена от Бил Инглиш, който се премества в PARC от лабораторията на Engelbart: двете големи колела са заменени с един лагер, чието движение се записва с помощта на две ролки вътре в мишката. Дизайнът на тялото е станал по-скоро като модерна мишка.

До началото на 80-те години на ХХ век. мишката все още беше екзотично устройство. През 1983 г. имаше около 10 компании, произвеждащи и продаващи различни модели компютърни мишки. Някои от тези компании са основани от бивши служители на лабораторията на Engelbart или PARC.

Между другото, мишката в онези дни беше скъпа. Например мишките The Mouse House, базирани на проекти и патенти на Xerox, струват около $400 (плюс около $300 за интерфейсната платка, към която е включена мишката). Това се дължи на факта, че мишката има доста сложно (и не особено надеждно) механично устройство.

Накратко, мишката, въпреки че стана "официално признато" периферно устройство, все още остава много изследователи и разработчици на нови компютърни технологии, но в никакъв случай не обикновени потребители.

През 1979 г. Apple разработва компютрите Macintosh и Lisa. Беше решено да се оборудват с мишки и Стив Джобс поръча създаването на мишка - непретенциозна, надеждна, с цена около $ 20-30 - от дизайнерската компания Hovey-Kelley Design. В резултат на това мишката е значително подобрена: вместо малък стоманен лагер в сложно механично окачване, голяма гумена топка се търкаля свободно в тялото. Системата от колела и ненадеждни електрически контакти е заменена с оптоелектронни преобразуватели и прорезни колела. Освен това беше решено да се използва формован пластмасов калъф, в който всички необходими части бяха ясно фиксирани на място. По този начин беше възможно да се откаже прецизната обработка на тялото и ръчното сглобяване - сега всеки работник на конвейера може да сглоби мишката.

Може да се каже, че компютърната мишка придоби популярност благодарение на компютрите Apple Macintosh - а това от своя страна стана една от причините за зашеметяващия успех на Macintosh PC през 1984 г.

Успешното стартиране през август 1995 г. на Windows 95 също беше значително улеснено от мишката Engelbart.

Между другото, Microsoft представи поддръжка на мишка в IBM PC през 1983 г., но по-късно (Били, както винаги, малко късно, но хваща навреме ...), отколкото Apple обърна внимание на възможностите на мишката при работа с "прозорец " системи.

За името на мишката има и почти компютърни легенди - че е предложено да се нарече, например, "бръмбар". Това са легенди и нищо повече: във всички интервюта - когато го попитаха за името - Енгелбарт неизменно отговаряше: „Не знам защо го нарекохме мишка. Името се закрепи веднага и никога не сме го променили."

През 1968 г. Енгелбарт получава чек за 10 000 долара за своето изобретение и прави цялата такса като първи принос за скромна селска къща ... На 1 декември 2000 г. Енгелбарт е награден с Националния медал за технологии (Националният медал за технологии е една от най-високите американски награди за учени за постижения в областта на ИТ.

Сега Дъглас Енгелбарт може да бъде по-богат и по-известен от Бил Гейтс, но за разлика от последния, той не е американски скромен: той умишлено „отиде в сенките“ и малко хора го помнят.

Разбира се, не можете да кажете за изобретателя на компютърна мишка, че е беден, като църковна мишка, но той не спечели милиони / милиарди от своето изобретение ...

според информация от открити източници