Ang mga resistive display ay binubuo ng dalawang transparent na plato na gumagawa ng electrical contact sa isa't isa sa punto ng pressure. Ang ganitong mga display ay tumutugon sa mekanikal na puwersa sa pamamagitan ng anumang bagay. Ang mga device na nilagyan ng gayong mga display ay nilagyan ng mga espesyal na wand - mga stylus, na maginhawa upang patakbuhin ang aparato.
Ang kawalan ng naturang display ay ang screen ay lubhang madaling kapitan sa mga gasgas at abrasion kapag nagpapatakbo gamit ang iyong mga daliri, kailangan mong magsikap para sa device na tumugon.
Ang pangalawang uri ng mga touch screen - mga capacitive, ay libre mula sa mga disadvantages na ito, dahil... ay orihinal na binuo para sa direktang kontrol ng daliri, nang hindi gumagamit ng anumang mga third-party na bagay o tool.
Sa bawat sulok ng display ay may mga electrodes na naglalapat ng parehong alternating boltahe sa conductive layer ng display. Kapag hinawakan ng isang daliri o iba pang bagay na may kakayahang magsagawa ng kasalukuyang at pagkakaroon ng sarili nitong kapasidad ng kuryente, nangyayari ang kasalukuyang pagtagas. Kung mas malapit ang touch point sa elektrod, mas mababa ang electrical resistance ng display at, nang naaayon, ang kasalukuyang lakas ay magiging mas malaki.
Ang mga device na may ganitong mga display ay eksklusibong tumutugon sa pagkontrol ng kamay sa ibabaw ng iba pang mga bagay, dahil sa kawalan ng kanilang sariling electrical capacitance, ay hindi hahantong sa pagsasara ng contact point-electrode circuit at hindi magkakaroon ng anumang epekto sa device. Kung nako-customize, ang naturang display ay maaaring i-configure hindi kahit na hawakan gamit ang isang daliri, ngunit para lamang dalhin ito sa ibabaw.
Ang isang hindi maikakaila na bentahe ng naturang mga display ay ang kanilang napakataas na pagtutol sa mekanikal na pinsala, dahil sa posibilidad ng paggamit ng medyo makapal at matibay na salamin sa ibabaw.
Ang isa pang bentahe ay ang napakataas na katumpakan ng pagtukoy ng mga touch coordinates, hanggang sa isang pixel. Kapag kinokontrol ang kamay, siyempre, ang naturang katumpakan ay hindi inaangkin, ngunit kapag gumagamit ng mga espesyal na conductive stylus ay nagbubukas ito ng malaking potensyal na mga pagkakataon.
Ang mga capacitive display ay mas transparent (mga 90%) kaysa sa resistive display, na ang transparency ay hindi hihigit sa 85%, na ginagawang posible na magpakita ng mas mataas na kalidad na imahe sa kanilang ibabaw.
Ang pisikal na mapagkukunan ng mga capacitive display ay hindi bababa sa 200 milyong pag-click, na humigit-kumulang na tumutugma sa 6.5 taon ng mga pag-click na may pagitan ng 1 segundo. Ang kontaminasyon sa ibabaw na may mga non-conductive substance ay hindi nakakaapekto sa kanilang operasyon.
Ang mga relatibong disadvantage ng mga capacitive touch display ay ang pangangailangang gumamit ng malalaking display sa mga mobile device, dahil sa pangangailangang tiyakin ang kumportableng kontrol ng kamay, at ang kanilang mas mataas na gastos kumpara sa mga resistive.
Impormasyon tungkol sa paggawa, modelo, at mga alternatibong pangalan ng partikular na device, kung available.
Disenyo
Impormasyon tungkol sa mga sukat at bigat ng aparato, na ipinakita sa iba't ibang mga yunit ng pagsukat. Mga materyales na ginamit, mga kulay na inaalok, mga sertipiko.
Lapad Impormasyon sa lapad - tumutukoy sa pahalang na bahagi ng device sa karaniwang oryentasyon nito habang ginagamit. | 72 mm (milimetro) 7.2 cm (sentimetro) 0.24 ft (feet) 2.83 in (pulgada) |
taas Impormasyon sa taas - tumutukoy sa patayong bahagi ng device sa karaniwang oryentasyon nito habang ginagamit. | 141 mm (milimetro) 14.1 cm (sentimetro) 0.46 ft (feet) 5.55 in (pulgada) |
kapal Impormasyon tungkol sa kapal ng device sa iba't ibang unit ng pagsukat. | 8.1 mm (milimetro) 0.81 cm (sentimetro) 0.03 talampakan 0.32 in (pulgada) |
Timbang Impormasyon tungkol sa bigat ng device sa iba't ibang unit ng pagsukat. | 154 g (gramo) 0.34 lbs 5.43 oz (onsa) |
Dami Ang tinatayang dami ng device, na kinakalkula batay sa mga sukat na ibinigay ng tagagawa. Tumutukoy sa mga device na may hugis ng isang parihabang parallelepiped. | 82.23 cm³ (cubic centimeters) 4.99 in³ (kubiko pulgada) |
Mga kulay Impormasyon tungkol sa mga kulay kung saan inaalok ang device na ito para ibenta. | Kulay-abo ginto |
Mga materyales para sa paggawa ng kaso Mga materyales na ginamit sa paggawa ng katawan ng device. | Plastic metal |
SIM card
Ginagamit ang SIM card sa mga mobile device upang mag-imbak ng data na nagpapatunay sa pagiging tunay ng mga subscriber ng serbisyo sa mobile.
Mga mobile network
Ang mobile network ay isang radio system na nagbibigay-daan sa maramihang mga mobile device na makipag-ugnayan sa isa't isa.
Mga teknolohiya sa mobile na komunikasyon at bilis ng paglilipat ng data
Ang komunikasyon sa pagitan ng mga device sa mga mobile network ay isinasagawa gamit ang mga teknolohiyang nagbibigay ng iba't ibang rate ng paglilipat ng data.
Operating system
Ang operating system ay isang system software na namamahala at nag-coordinate sa pagpapatakbo ng mga bahagi ng hardware sa isang device.
SoC (System on Chip)
Kasama sa system on a chip (SoC) ang lahat ng pinakamahalagang bahagi ng hardware ng isang mobile device sa isang chip.
SoC (System on Chip) Ang isang system on a chip (SoC) ay nagsasama ng iba't ibang bahagi ng hardware, tulad ng processor, graphics processor, memory, peripheral, interface, atbp., pati na rin ang software na kinakailangan para sa kanilang operasyon. | MediaTek MT6580 |
Teknolohikal na proseso Impormasyon tungkol sa teknolohikal na proseso kung saan ginawa ang chip. Sinusukat ng mga nanometer ang kalahati ng distansya sa pagitan ng mga elemento sa processor. | 28 nm (nanometers) |
Processor (CPU) Ang pangunahing function ng processor ng isang mobile device (CPU) ay upang bigyang-kahulugan at isagawa ang mga tagubiling nakapaloob sa mga software application. | ARM Cortex-A7 |
Laki ng processor Ang laki (sa mga bit) ng isang processor ay tinutukoy ng laki (sa mga bit) ng mga rehistro, address bus, at data bus. Ang mga 64-bit na processor ay may mas mataas na pagganap kumpara sa 32-bit na mga processor, na kung saan ay mas malakas kaysa sa 16-bit na mga processor. | 32 bit |
Arkitektura ng Set ng Pagtuturo Ang mga tagubilin ay mga utos kung saan itinatakda/kinokontrol ng software ang pagpapatakbo ng processor. Impormasyon tungkol sa set ng pagtuturo (ISA) na maaaring isagawa ng processor. | ARMv7 |
Level 1 na cache (L1) Ang cache ng memorya ay ginagamit ng processor upang bawasan ang oras ng pag-access sa mas madalas na ginagamit na data at mga tagubilin. Ang L1 (level 1) na cache ay maliit sa laki at gumagana nang mas mabilis kaysa sa parehong memorya ng system at iba pang mga antas ng cache. Kung hindi mahanap ng processor ang hiniling na data sa L1, patuloy itong hahanapin sa L2 cache. Sa ilang mga processor, ang paghahanap na ito ay isinasagawa nang sabay-sabay sa L1 at L2. | 32 kB + 32 kB (kilobytes) |
Level 2 na cache (L2) Ang L2 (antas 2) na cache ay mas mabagal kaysa sa L1 na cache, ngunit bilang kapalit ay mayroon itong mas mataas na kapasidad, na nagpapahintulot dito na mag-cache ng mas maraming data. Ito, tulad ng L1, ay mas mabilis kaysa sa memorya ng system (RAM). Kung hindi mahanap ng processor ang hiniling na data sa L2, patuloy itong hahanapin sa L3 cache (kung available) o sa RAM memory. | 512 kB (kilobytes) 0.5 MB (megabytes) |
Bilang ng mga core ng processor Ang processor core ay nagpapatupad ng mga tagubilin sa software. May mga processor na may isa, dalawa o higit pang mga core. Ang pagkakaroon ng higit pang mga core ay nagpapataas ng pagganap sa pamamagitan ng pagpapahintulot sa maraming mga tagubilin na maisakatuparan nang magkatulad. | 4 |
Ang bilis ng orasan ng CPU Ang bilis ng orasan ng isang processor ay naglalarawan ng bilis nito sa mga tuntunin ng mga cycle bawat segundo. Ito ay sinusukat sa megahertz (MHz) o gigahertz (GHz). | 1300 MHz (megahertz) |
Graphics Processing Unit (GPU) Ang Graphics Processing Unit (GPU) ay humahawak ng mga kalkulasyon para sa iba't ibang 2D/3D graphics application. Sa mga mobile device, ito ay kadalasang ginagamit ng mga laro, mga interface ng consumer, mga video application, atbp. | ARM Mali-400 MP2 |
Bilang ng mga GPU core Tulad ng isang CPU, ang isang GPU ay binubuo ng ilang gumaganang bahagi na tinatawag na mga core. Pinangangasiwaan nila ang mga kalkulasyon ng graphics para sa iba't ibang mga application. | 2 |
Dami ng random access memory (RAM) Ang random na access memory (RAM) ay ginagamit ng operating system at lahat ng naka-install na application. Nawawala ang data na nakaimbak sa RAM pagkatapos i-off o i-restart ang device. | 1 GB (gigabytes) |
Bilang ng mga channel ng RAM Impormasyon tungkol sa bilang ng mga channel ng RAM na isinama sa SoC. Ang mas maraming channel ay nangangahulugan ng mas mataas na rate ng data. | Isang channel |
dalas ng RAM Tinutukoy ng dalas ng RAM ang bilis ng pagpapatakbo nito, mas partikular, ang bilis ng pagbabasa/pagsusulat ng data. | 533 MHz (megahertz) |
Built-in na memorya
Ang bawat mobile device ay may built-in (non-removable) memory na may nakapirming kapasidad.
Mga memory card
Ginagamit ang mga memory card sa mga mobile device upang madagdagan ang kapasidad ng imbakan para sa pag-iimbak ng data.
Screen
Ang screen ng isang mobile device ay nailalarawan sa pamamagitan ng teknolohiya, resolusyon, density ng pixel, haba ng dayagonal, lalim ng kulay, atbp.
Uri/teknolohiya Ang isa sa mga pangunahing katangian ng screen ay ang teknolohiya kung saan ito ginawa at kung saan direktang nakasalalay ang kalidad ng imahe ng impormasyon. | IPS |
dayagonal Para sa mga mobile device, ang laki ng screen ay ipinapakita ng haba ng dayagonal nito, na sinusukat sa pulgada. | 5 pulgada (pulgada) 127 mm (milimetro) 12.7 cm (sentimetro) |
Lapad Tinatayang lapad ng screen | 2.45 in (pulgada) 62.26 mm (milimetro) 6.23 cm (sentimetro) |
taas Tinatayang taas ng screen | 4.36 in (pulgada) 110.69 mm (milimetro) 11.07 cm (sentimetro) |
Aspect Ratio Ang ratio ng mga sukat ng mahabang bahagi ng screen sa maikling bahagi nito | 1.778:1 16:9 |
Pahintulot Ipinapakita ng resolution ng screen ang bilang ng mga pixel nang patayo at pahalang sa screen. Ang mas mataas na resolution ay nangangahulugan ng mas malinaw na detalye ng larawan. | 720 x 1280 pixels |
Densidad ng Pixel Impormasyon tungkol sa bilang ng mga pixel bawat sentimetro o pulgada ng screen. Ang mas mataas na density ay nagbibigay-daan sa impormasyon na maipakita sa screen na may mas malinaw na detalye. | 294 ppi (mga pixel bawat pulgada) 115 ppcm (mga pixel bawat sentimetro) |
Lalim ng kulay Ipinapakita ng lalim ng kulay ng screen ang kabuuang bilang ng mga bit na ginamit para sa mga bahagi ng kulay sa isang pixel. Impormasyon tungkol sa maximum na bilang ng mga kulay na maaaring ipakita ng screen. | 24 bit 16777216 bulaklak |
Lugar ng screen Tinatayang porsyento ng lugar ng screen na inookupahan ng screen sa harap ng device. | 68.11% (porsiyento) |
Iba pang mga katangian Impormasyon tungkol sa iba pang mga feature at katangian ng screen. | Capacitive Multi-touch scratch resistance |
2.5D curved glass screen |
Mga sensor
Ang iba't ibang sensor ay nagsasagawa ng iba't ibang quantitative measurements at nagko-convert ng mga pisikal na indicator sa mga signal na makikilala ng isang mobile device.
Pangunahing kamera
Ang pangunahing camera ng isang mobile device ay karaniwang matatagpuan sa likod ng katawan at ginagamit para sa pagkuha ng mga larawan at video.
Modelo ng sensor | OmniVision OV5693 |
Uri ng sensor | CMOS BSI 2 (backside illumination 2) |
Laki ng sensor | 3.67 x 2.74 mm (milimetro) 0.18 in (pulgada) |
Laki ng pixel | 1.125 µm (micrometer) 0.001125 mm (milimetro) |
Salik ng pananim | 9.44 |
Uri ng flash | LED |
Resolusyon ng Larawan Ang isa sa mga pangunahing katangian ng mga camera ng mobile device ay ang kanilang resolution, na nagpapakita ng bilang ng mga pahalang at patayong pixel sa larawan. | 3264 x 2448 pixels 7.99 MP (megapixels) |
Resolusyon ng video Impormasyon tungkol sa maximum na suportadong resolution kapag kumukuha ng video gamit ang device. | 1280 x 720 pixels 0.92 MP (megapixels) |
Impormasyon tungkol sa maximum na bilang ng mga frame sa bawat segundo (fps) na sinusuportahan ng device kapag kumukuha ng video sa maximum na resolution. Ang ilan sa mga pangunahing karaniwang video shooting at bilis ng pag-playback ay 24p, 25p, 30p, 60p. | 30fps (mga frame bawat segundo) |
Mga katangian Impormasyon tungkol sa iba pang software at hardware na tampok na nauugnay sa pangunahing camera at pagpapabuti ng functionality nito. | Autofocus Patuloy na pagbaril Digital zoom Mga heograpikal na tag Panoramic photography HDR shooting Pindutin ang Focus Pagkilala sa mukha Pagsasaayos ng White Balance Setting ng ISO Kabayaran sa pagkakalantad Self-timer Mode sa Pagpili ng Eksena |
Karagdagang camera
Karaniwang naka-mount ang mga karagdagang camera sa itaas ng screen ng device at pangunahing ginagamit para sa mga pag-uusap sa video, pagkilala sa kilos, atbp.
Modelo ng sensor Impormasyon tungkol sa tagagawa at modelo ng photo sensor na ginamit sa camera ng device. | SuperPix SP2509 |
Uri ng sensor Gumagamit ang mga digital camera ng mga photo sensor para kumuha ng litrato. Ang sensor, pati na rin ang optika, ay isa sa mga pangunahing salik sa kalidad ng camera sa isang mobile device. | CMOS (komplementaryong metal-oxide semiconductor) |
Laki ng sensor Impormasyon tungkol sa mga sukat ng photosensor na ginamit sa device. Karaniwan, ang mga camera na may mas malalaking sensor at mas mababang pixel density ay nag-aalok ng mas mataas na kalidad ng imahe sa kabila ng mas mababang resolution. | 2.8 x 2.1 mm (milimetro) 0.14 in (pulgada) |
Laki ng pixel Ang mas maliit na sukat ng pixel ng photosensor ay nagbibigay-daan sa higit pang mga pixel bawat unit area, at sa gayon ay tumataas ang resolution. Sa kabilang banda, ang isang mas maliit na laki ng pixel ay maaaring magkaroon ng negatibong epekto sa kalidad ng imahe sa mataas na antas ng ISO. | 1.75 µm (micrometer) 0.00175 mm (milimetro) |
Salik ng pananim Ang crop factor ay ang ratio sa pagitan ng mga dimensyon ng full-frame sensor (36 x 24 mm, katumbas ng isang frame ng karaniwang 35 mm film) at ang mga sukat ng photosensor ng device. Ang ipinahiwatig na numero ay kumakatawan sa ratio ng mga diagonal ng full-frame sensor (43.3 mm) at ang photosensor ng isang partikular na device. | 12.36 |
Uri ng flash Ang pinakakaraniwang uri ng mga flash sa mga mobile device na camera ay LED at xenon flashes. Ang mga LED flash ay gumagawa ng mas malambot na liwanag at, hindi tulad ng mas maliwanag na xenon flashes, ay ginagamit din para sa video shooting. | LED |
Resolusyon ng Larawan Impormasyon tungkol sa maximum na resolution ng karagdagang camera kapag nag-shoot. Sa karamihan ng mga kaso, ang resolution ng pangalawang camera ay mas mababa kaysa sa pangunahing camera. | 1600 x 1200 pixels 1.92 MP (megapixels) |
Resolusyon ng video Impormasyon tungkol sa maximum na sinusuportahang resolution kapag kumukuha ng video gamit ang karagdagang camera. | 640 x 480 pixels 0.31 MP (megapixels) |
Video - frame rate/mga frame bawat segundo. Impormasyon tungkol sa maximum na bilang ng mga frame sa bawat segundo (fps) na sinusuportahan ng pangalawang camera kapag kumukuha ng video sa maximum na resolution. | 30fps (mga frame bawat segundo) |
Interpolated na resolution - 5 MP |
Audio
Impormasyon tungkol sa uri ng mga speaker at teknolohiya ng audio na sinusuportahan ng device.
Radyo
Ang radyo ng mobile device ay isang built-in na FM receiver.
Pagpapasiya ng lokasyon
Impormasyon tungkol sa nabigasyon at mga teknolohiya sa lokasyon na sinusuportahan ng iyong device.
WiFi
Ang Wi-Fi ay isang teknolohiyang nagbibigay ng wireless na komunikasyon para sa pagpapadala ng data sa malalapit na distansya sa pagitan ng iba't ibang device.
Bluetooth
Ang Bluetooth ay isang pamantayan para sa secure na wireless na paglilipat ng data sa pagitan ng iba't ibang device na may iba't ibang uri sa maikling distansya.
USB
Ang USB (Universal Serial Bus) ay isang pamantayan sa industriya na nagbibigay-daan sa iba't ibang mga elektronikong aparato na makipagpalitan ng data.
Jack ng headphone
Ito ay isang audio connector, na tinatawag ding audio jack. Ang pinakakaraniwang ginagamit na pamantayan sa mga mobile device ay ang 3.5mm headphone jack.
Pagkonekta ng mga device
Impormasyon tungkol sa iba pang mahahalagang teknolohiya ng koneksyon na sinusuportahan ng iyong device.
Browser
Ang web browser ay isang software application para sa pag-access at pagtingin ng impormasyon sa Internet.
Mga format/codec ng video file
Sinusuportahan ng mga mobile device ang iba't ibang format ng video file at codec, na ayon sa pagkakabanggit ay nag-iimbak at nag-encode/nagde-decode ng digital video data.
Baterya
Ang mga baterya ng mobile device ay naiiba sa bawat isa sa kanilang kapasidad at teknolohiya. Nagbibigay sila ng singil sa kuryente na kinakailangan para sa kanilang paggana.
Kapasidad Ang kapasidad ng baterya ay nagpapahiwatig ng maximum na singil na maaari nitong hawakan, na sinusukat sa milliamp-hours. | 2500 mAh (milliamp-hours) |
Uri Ang uri ng baterya ay tinutukoy ng istraktura nito at, mas tiyak, ang mga kemikal na ginamit. Mayroong iba't ibang uri ng mga baterya, na ang mga lithium-ion at lithium-ion polymer na baterya ang pinakakaraniwang ginagamit na mga baterya sa mga mobile device. | Li-Ion (Lithium-ion) |
2G talk time Ang 2G talk time ay ang tagal ng panahon kung saan ang singil ng baterya ay ganap na na-discharge sa patuloy na pag-uusap sa isang 2G network. | 5 oras (oras) 300 min (minuto) 0.2 araw |
2G latency Ang 2G standby time ay ang tagal ng panahon kung kailan ang singil ng baterya ay ganap na na-discharge kapag ang device ay nasa stand-by mode at nakakonekta sa isang 2G network. | 170 h (oras) 10200 min (minuto) 7.1 araw |
3G talk time Ang 3G talk time ay ang tagal ng panahon kung saan ang singil ng baterya ay ganap na na-discharge sa isang tuluy-tuloy na pag-uusap sa isang 3G network. | 5 oras (oras) 300 min (minuto) 0.2 araw |
3G latency Ang 3G standby time ay ang yugto ng panahon kung saan ang singil ng baterya ay ganap na na-discharge kapag ang device ay nasa stand-by mode at nakakonekta sa isang 3G network. | 170 h (oras) 10200 min (minuto) 7.1 araw |
Mga katangian Impormasyon tungkol sa ilang karagdagang katangian ng baterya ng device. | Matatanggal |
Ito ang opisyal na pagtuturo para sa VERTEX Impress Eagle sa Russian, na angkop para sa Android 6.0. Kung na-update mo ang iyong VERTEX na smartphone sa isang mas kamakailang bersyon o "ibinalik" sa isang mas naunang bersyon, dapat mong subukan ang iba pang detalyadong mga tagubilin sa pagpapatakbo na ipapakita sa ibaba. Iminumungkahi din namin na maging pamilyar ka sa mabilis na mga tagubilin ng user sa format na tanong-sagot.
Opisyal na website ng VERTEX?
Nakarating ka sa tamang lugar, dahil ang lahat ng impormasyon mula sa opisyal na website ng kumpanya ng VERTEX, pati na rin ang maraming iba pang kapaki-pakinabang na nilalaman, ay nakolekta dito.
Mga Setting-> Tungkol sa telepono:: Bersyon ng Android (ilang pag-click sa item ay maglulunsad ng "Easter egg") ["Out of the box" na bersyon ng Android OS - 6.0].
Patuloy naming i-configure ang smartphone
Paano i-update ang mga driver sa VERTEX
Kailangan mong pumunta sa "Mga Setting -> Tungkol sa telepono -> Bersyon ng kernel"
Paano paganahin ang layout ng keyboard ng Russian
Pumunta sa seksyong "Mga Setting->Wika at input->Pumili ng wika"
Paano ikonekta ang 4g o lumipat sa 2G, 3G
"Mga Setting-> Higit pa-> Mobile network-> Paglipat ng data"
Ano ang gagawin kung na-on mo ang child mode at nakalimutan mo ang iyong password
Pumunta sa "Mga Setting-> Wika at keyboard-> seksyon (keyboard at mga paraan ng pag-input)-> lagyan ng check ang kahon sa tabi ng "Google voice input"
Mga Setting->Display:: Auto-rotate ang screen (alisan ng check)
Paano magtakda ng melody para sa isang alarm clock?
Mga Setting->Display->Brightness->kanan (pagtaas); kaliwa (bawasan); AUTO (awtomatikong pagsasaayos).
Mga Setting->Baterya->Pagtitipid ng Enerhiya (lagyan ng check ang kahon)
Paganahin ang pagpapakita ng katayuan ng singil ng baterya bilang porsyento
Mga Setting->Baterya->Baterya Charge
Paano maglipat ng mga numero ng telepono mula sa isang SIM card patungo sa memorya ng telepono? Pag-import ng mga numero mula sa isang SIM card
- Pumunta sa Contacts app
- Mag-click sa "Options" na buton -> piliin ang "Import/Export"
- Piliin kung saan mo gustong mag-import ng mga contact -> "Mag-import mula sa SIM card"
Paano magdagdag ng contact sa blacklist o mag-block ng numero ng telepono?
Paano mag-set up ng Internet kung hindi gumagana ang Internet (halimbawa, MTS, Beeline, Tele2, Life)
- Maaari kang makipag-ugnayan sa operator
- O basahin ang mga tagubilin para sa
Paano magtakda ng ringtone para sa isang subscriber upang ang bawat numero ay may sariling melody
Pumunta sa application na Mga Contact -> Piliin ang nais na contact -> i-click ito -> buksan ang menu (3 patayong tuldok) -> Itakda ang ringtone
Paano i-disable o i-enable ang key na feedback sa vibration?
Pumunta sa Mga Setting-> Wika at input -> Android keyboard o Google keyboard -> Vibration response ng mga key (alisan ng check o alisan ng check)
Paano magtakda ng ringtone para sa isang mensaheng SMS o baguhin ang mga tunog ng alerto?
Basahin ang mga tagubilin para sa
Paano malalaman kung anong processor ang nasa Impress Eagle?
Kailangan mong tingnan ang mga katangian ng Impress Eagle (link sa itaas). Alam namin na sa pagbabagong ito ng device ang chipset ay MediaTek MT6580, 1300 MHz.
Mga Setting->Para sa Mga Developer->USB Debugging
Kung walang item na "Para sa Mga Nag-develop"?
Sundin ang mga panuto
Mga Setting->Paglipat ng data->Trapiko sa mobile.
Mga Setting->Higit pa->Mobile network->Mga serbisyong 3G/4G (kung hindi sinusuportahan ng operator, piliin lamang ang 2G)
Paano baguhin o magdagdag ng input language sa keyboard?
Mga Setting-> Wika at input-> Android keyboard-> icon ng mga setting-> Mga wika ng input (lagyan ng check ang kahon sa tabi ng mga kailangan mo)